Uppstart ser ut att öka VR-upplösningen med 70 procent

Uppstart ser ut att öka VR-upplösningen med 70 procent
Den här historien uppträdde ursprungligen på PCMag Den korniga upplösningen av nuvarande virtuella verklighetshuvuden - även starka som Oculus Rift - kommer inte troligen att imponera på människor som tittade på en HDTV, än mindre en 4K-uppsättning. För att förändra det, arbetar en finsk uppstart som heter Varjo på en ny VR-headsetdesign som säger att den har en upplösning 70 gånger större än Rift eller HTC Vive (bilden ovan).
Den här historien uppträdde ursprungligen på PCMag

Den korniga upplösningen av nuvarande virtuella verklighetshuvuden - även starka som Oculus Rift - kommer inte troligen att imponera på människor som tittade på en HDTV, än mindre en 4K-uppsättning.

För att förändra det, arbetar en finsk uppstart som heter Varjo på en ny VR-headsetdesign som säger att den har en upplösning 70 gånger större än Rift eller HTC Vive (bilden ovan). Den typen av tydlighet, enligt Varjo, kommer att leda till bildkvalitet som närmar sig gränserna för vad ett mänskligt öga kan skilja. Uppstarten - som har rekryterat ingenjörer från Nvidia, Intel, Nokia och andra företag - avser att börja leverera headset för professionella användare i slutet av året.

Ett VR-headsets skärmupplösning och uppdateringshastighet är avgörande faktorer för att bestämma en bärares förmåga att njuta av spel eller andra appar. Lägre siffror kan i bästa fall innebära en fuzzy upplevelse, eller en potentiellt illamående i värsta fall, särskilt för personer som aldrig har provat ett headset. Viveen erbjuder till exempel en uppdateringshastighet på 90Hz och en kombinerad upplösning på 2.160 till 1.200 eller 1,2 megapixlar för varje öga. Jämför det med Varjos prototyp, som har en upplösning på 70 megapixel för varje öga.

Hemligheten för att uppnå den här upplösningen packar inte i fler pixlar till en redan liten bildskärm, men gör de befintliga pixlarna mer effektiva vid återgivning objekt i användarens synfält, en teknik som kallas foveated rendering. Varjo säger att tekniken kan skapa en "super-high-resolution image" i riktning mot användarens blick. Resten av synfältet görs med en lägre upplösning för att spara bearbetningskraft.

Varjo-headsetet - som också kommer med "VST-video" (VST) ännu har ett pris eller ett tillgänglighetsdatum för konsumenterna. För närvarande är bolaget fokuserat på att visa sitt värde för professionella användare, enligt VD Urho Konttori.

"VR är inte längre en nyfikenhet, men kan nu vara ett professionellt verktyg för alla branscher", säger han i ett uttalande.